선정 기준 - SSFHC : 무난한 피해량 + 좋은 생존력 / 리그를 관통하는 OP 빌드 - 장비 구성 : 희귀 등급 장비 제작 및 고유 등급 장비 획득 난이도 - 운용 : 스킬 젬 세팅 구성 / 투버튼 - 가이드 : 작성된 빌드 가이드 / 참고 영상 유무 - 작성 순서 : 직접 빌드를 운용할 경우 상대적 선호도 3.19 리그 메타분석 · 지진 덫 + 방혈 덫 - 굴러만 감 - 이제 더는 할 이유가 없음 · EAB - 너프 영향은 체감되지 않을 것 - 지진 덫이 죽어버린 이상 압도적인 0티어 · CAB - EAB에 지친 유저들이 만들어낸 새로운 쇠뇌 토템 빌드 - 챔피언 맹독성 비와 크게 다르지 않을 것이라 생각함 · 시체 폭발 - 시체를 활용한 빌드 자체가 더는 운용되지 못할 것 · RF - 화염 덫의..
빌드 개요 - 원버튼 빌드 - 맵핑이 시원 시원하고 편하며 단일 대상과의 전투도 나쁘지 않음 - 발과 손이 모두 빠른 데끼얏호우! - 독액 선회의 독특한 메커니즘은 마치 오버워치의 겐지를 플레이하는 기분 - 회피와 주문 억제, 도피만을 활용함에도 괜찮은 생존력 - 'Dead'아이 - 전지력 없으면 하면 안되는 빌드 - 전지력으로 인하여 사라지는 민첩 스탯 보너스 = 정확도 맞추기 지옥 - 장비 제작 과정은 단순하지만 원하는 장비 제작은 굉장히 어려움 POB · 맵핑 단계 : https://pastebin.com/ifDEDEcA · 전지력 세팅 : https://pastebin.com/9ZrMj47J · 스킬 군 주얼 세팅 : https://pastebin.com/J0uPRAxf - POB Fork 버전으..
빌드 개요 - 밀리 최후의 보루 - 근접 스킬 중에서 이렇게 맵핑이 빠른 빌드가 있었던가? - 슬레이어의 강력한 생명력 흡수를 활용한 뛰어난 생존력 - 단일 대상 피해량에 대한 아쉬움 - 타격 하지 못하거나 공격 속도가 느려지면 죽음 - 장비 제작 난이도가 굉장히 높음 POB · POB : https://pastebin.com/qAcKZ7cz - POB Fork 버전으로 작성되어 있기 때문에 반드시 POB Fork에서 빌드를 불러올 것 - 레벨링 : tripolarbear - 엔드 게임 세팅 : cArn_ 빌드 구조 - 뼈 박살은 케릭터와 대상 몬스터에게 '외상'이라는 디버프를 적용 - 최조 1회 타격 시 외상 1 획득 - 외상을 획득하면 외상 하나당 물리 피해를 받음 - 외상 하나당 피해 증폭 - 뼈 ..
빌드 개요 - 3.19 신규 스킬 - 셀케 스킬 젬 중에서는 준수하다고 생각 - 불안정한 생존력 POB · POB : https://pastebin.com/uqBjqrgT - 해당 POB 링크는 POB Fork 버전으로 작성되어 있기 때문에 반드시 POB Fork에서 빌드를 불러올 것 빌드 구조 - 폭풍 보주, 폭풍의 낙인, 물의 구체 중 하나를 선택하여 몬스터에게 '감전'을 부여해야 함 - 감전이 부여된 모든 적들에게 번개 도관의 피해량이 들어감 - 감전이 부여되지 않은 적에게는 번개 도관의 피해가 들어가지 않음 · 폭풍 보주 - 구슬 주변에서 번개 스킬을 사용해야 추가적으로 번개가 타격 됨 - 감전을 부여하기 쉽지만 포지션이 위험하기 때문에 생존력이 불안정함 · 폭풍의 낙인 - 단일 대상과의 전투 과..
변경 사항 더보기 - 변경 사항 없음 - Q&A 작성 더보기 - 맹독성 비와 비슷한 효과 범위 너프, 영향은 있지만 근본은 변함 없음 - 지진 덫 및 보조 스킬 젬 영향 없음 - 방혈 상향 및 보조 스킬 젬 너프 (무리 덫 보조, 덫 보조 하향) - 핵심 노드 : 혼의 춤 제거 / 핵심노드 : 마법사 파멸 추가 - 결의, 저항의 깃발 추가 : 방어 기제 변동 없음, 너프 영향으로 보스와의 전투가 길어질 경우를 생각 - 앗지리의 걸음 추가 : 주문 억제 100%를 방어 기제에 추가하기 위함 더보기 - 패시브 숙련 시스템 도입 : 조삼모사 - 덫 피해 증가 삭제 : 10-20% 정도의 피해량 너프 / 여전히 강력한 빌드 - 회피 개선 : 75%의 회피 확률까지 도달하는 수치 감소 / 회피의 메커니즘은 유지된..
선정 기준 - SSFHC : 무난한 피해량 + 좋은 생존력 / 리그를 관통하는 OP 빌드 - 장비 구성 : 희귀 등급 장비 제작 및 고유 등급 장비 획득 난이도 - 운용 : 스킬 젬 세팅 구성 / 투버튼 - 가이드 : 작성된 빌드 가이드 / 참고 영상 유무 - 작성 순서 : 직접 빌드를 운용할 경우 상대적 선호도 3.18 리그 메타분석 - 밸런스 조정 : 없음 - 신규 스킬 젬 : 없음 - 신규 패시브 스킬 노드 : 없음 - 3.17 아틀라스 공성전에서 주목받은 빌드들을 3.18 파수꾼 리그에서도 그대로 플레이 가능 너프와 버프 모두 없기 때문에 유튜브나 커뮤니티의 재미있어 보이는 빌드들을 자유롭게 선택하면 됩니다. - 화염벽 : 보조 투사체(ex : 겨울의 눈, 파편 투사체)에 적용되는 점화 중첩 관련..
패스 오브 엑자일 : 파수꾼 · 3.17 리그 콘텐츠 : 파수꾼 · 아틀라스 시스템 : 아틀라스 커스터마이징 · 엔드 게임 보스 : 우버 난이도 추가 · 캐릭터 밸런스 유지 · 리그 편입 : 강적 · 신규 엔드 게임 고유 아이템 · 도전 과제 난이도 상향 3.17 리그 콘텐츠 : 파수꾼 파수꾼은 총 3개로 구성되어 있으며 몬스터 처치 보상으로 획득 가능 파수꾼은 유배자를 따라다니며 광선으로 '몬스터'를 강화시켜 난이도와 보상을 증가시키는 역할 리그 초반 1개의 파수꾼 슬롯을 보유하지만 리그 진행 후 2개 더 추가되어 파수꾼 3개를 모두 장착 가능 각 지역에서 파수꾼은 각각 1번씩만 활성화 가능, 3개를 동시에 활성화 하는 것은 불가 파수꾼은 화폐, 에센스, 화석 등의 기존 제작 방법을 통한 등급 업그레이..
3.16 재앙 리그 패스 오브 엑자일 3.16 대규모 업데이트에서는 평행 세계로부터 전이한 악몽을 막아내는 과정이 진행되었습니다. 재앙 리그에서는 대상 장비를 '타락'시키고 이로운 속성과 해로운 속성이 공존하는 '스컬지 속성'이 등장하였습니다. 출시 당시의 재앙은 피 도가니를 활용하여 리그 초반 6 링크 장비 제작이 쉬웠던 리그로 기억합니다. 피 도가니는 지도에도 적용 되어 최대 10단계까지 업그레이드 가능하였고 추가 보상을 제공하지만 위험도를 크게 증폭시켰습니다. 고티어 지도는 특정 빌드를 제외하면 진행이 어려웠고 저티어 지도에서는 굳이 해야 할 정도로 보상이 매력적이지는 않았습니다. 재앙 리그는 결전 리그와 다르게 핵심 콘텐츠로의 편입 가능성을 낮게 보고 있습니다. 3.17 아틀라스 공성전의 총주교와..
3.15 탐험 리그 패스 오브 엑자일 3.15 대규모 업데이트에서는 칼구르인의 탐험대와 함께 그들의 유물을 찾는 과정이 진행됩니다. 출시 당시 탐험은 콘텐츠보다는 살아남은 빌드를 추려내고 하향의 영향력을 벗어나기 위한 관심이 많았던 리그였습니다. 네 명의 칼구르인 탐험대와의 거래에는 탐험 리그만의 재화인 유물이 필요합니다. 탐험은 다른 콘텐츠처럼 확정적인 아이템을 획득하는 방식이 아닌 물물 교환을 위한 유물을 파밍 하는 과정입니다. 거래에는 물물 교환, 장비 제작, 디아 2의 겜블, 흥정과 같은 형태로 이루어지게 됩니다. 탐험 진행 과정 레이클라스트와 아틀라스 진행 과정에서 칼구르인 탐험대원과 기폭 장치 및 유물들을 발견할 수 있습니다. 지역마다 등장하는 탐험 대원은 1명이며 접근하면 땅 속에 숨겨진 유..
3.11 수확 리그 패스 오브 엑자일 3.11 대규모 업데이트에서는 신비한 숲과 이를 관리하는 오샤비가 등장하였습니다. 당시 수확은 귀찮고 번거로웠지만 보상은 현재까지 모든 리그를 통틀어 압도적으로 강력한 제작 방법이었습니다. 지금은 특정 옵션을 저격하는 카오스 오브를 사용하는 느낌으로 밖에 활용하지 못하지만 여전히 장비 제작에 많이 활용됩니다. 수확 진행 과정 레이클라스트의 여정을 마친 후 유배자는 아틀라스의 지도에서 신성한 숲으로 향하는 입구를 발견할 수 있습니다. 당시에는 맵핑 과정에서 씨앗을 수집하고 채취기, 응축기, 살포기 등을 설치하고 씨앗을 심어야 했지만 이제 이러한 번거로운 과정없이 성장을 끝마친 채취기 2개 중 하나를 선택하여 수확을 하면 됩니다. 선택한 채취기에서 잠시 후 성장한 몬스터..
선정 기준 - SSFHC : 무난한 피해량 + 좋은 생존력 / 리그를 관통하는 OP 빌드 - 장비 구성 : 희귀 등급 장비 제작 및 고유 등급 장비 획득 난이도 - 운용 : 스킬 젬 세팅 구성 / 투버튼 - 가이드 : 작성된 빌드 가이드 / 참고 영상 유무 - 작성 순서 : 직접 빌드를 운용할 경우 상대적 선호도 3.17 리그 메타분석 - 직접 시전이 아닌 덫, 지뢰, 토템, coc를 사용한 주문 스킬 사용에 대한 개선안이 중심이 되는 패치 방향성 - 주문 스킬 젬의 스펙을 상향시키고 이를 위한 방향성(영혼의 외투, 덫 보조 젬 너프)을 보여준 밸런스 조정 - 하지만 3.17 아틀라스 공성전의 새로운 엔드게임 보스들은 직접 시전하는 주문 빌드를 허용하지 않을 것 - 징표 유지 변경은 크지 않지만 엔드게임..
변경 사항 더보기 - 변동 사항 없음 빌드 개요 정의의 화염은 기본적으로 HC 및 SSFHC 리그 유저들이 많이 선택하던 스타터 빌드였습니다. 강력한 생존력으로 모든 패턴을 견뎌내고 점화와 화상으로 적을 서서히 불태워버리는 대표적인 보스 킬링 빌드 중 하나입니다. 3.16 재앙 리그 출시 전 공개된 밸런스 조정에서 지속 원소 피해와 관련된 내용에 주목을 했었습니다. 그 중 화상에 관련된 내용으로 정의의 화염과 작열 광선의 기본 화염 피해량이 크게 증가되었습니다. 하지만 빌드의 단점을 극복하기 위해 이전보다 사용해야 하는 스킬들이 많이 늘어난 느낌입니다. 3.17 아틀라스 공성전의 새로운 엔드게임 보스들로 인하여 정의의 화염 빌드도 좋은 선택지 중 하나가 될 것입니다. 장점과 단점 · 압도적인 생존력 · ..