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패스 오브 엑자일 : 고난 - 고난 리그에서는 신성한 도깨비불이 등장하며 취록의 야생림으로 향하는 무성한 통로로 안내한다. - 숲은 지독한 고난으로 인하여 불길한 어둠으로 휩쌓여 있으며 고난의 근원을 막기 위해 숲의 신비를 밝혀야 한다. 취록의 야생림 - 어둠에 다가가면 도깨비불은 숲에 드리운 고난을 태우며 주위를 밝힌다. - 도깨비불의 힘은 한정되어 있으며 소진 시 레이클라스트로 돌아가게 된다. - 도깨비불로 어둠을 밝히게 되면 저주받은 몬스터들이 등장한다. - 야생림 탐험 과정에서 어둠 속에 갇혀 있는 다른 유형의 도깨비불을 마주할 수 있다. - 다른 유형의 도깨비불은 야생림이 주는 고난에 대한 단서. - 새로운 캐릭터, 성소, 보스 전투, 신규 인카운터 등의 숲의 신비가 드러난다. - 한정된 시간동..
5장 : 감시탑· 재접속은 'ESC - 캐릭터 선택 화면으로 나가기'를 눌러 다시 접속하는 것을 의미합니다.· 액트 가이드에서는 메인 퀘스트 및 스킬 포인트 보상 퀘스트만 진행합니다.· 미궁의 전직 시험은 모두 완료하며 진행합니다. ⓪ 노예 감호소· 거점 활성화 · 고유 보스 '간수 크로우' 처치 · 간수 크로우 처치 후 '감시탑'으로 이동 ① 관리 구역1번과 3번의 경우 지나가기 위한 계단이며, 2번과 4번은 퀘스트 아이템과 고유 보스가 있는 위치입니다. · 감시탑의 북서쪽 방향에 있는 '관리 구역'으로 이동 · 관리 구역의 길과 계단을 따라 이동 - TIP : 감시탑 지형 중 위의 이미지와 같은 부서진 쇠창살 방향으로 이동 스킬을 사용하면 너머로 이동 가능 · 관리 구역의 남서쪽으로 향하여 ..
4장 : 하이게이트· 재접속은 'ESC - 캐릭터 선택 화면으로 나가기'를 눌러 다시 접속하는 것을 의미합니다.· 액트 가이드에서는 메인 퀘스트 및 스킬 포인트 보상 퀘스트만 진행합니다.· 미궁의 전직 시험은 모두 완료하며 진행합니다. ① 말라붙은 호수· 하이게이트 남서쪽에 있는 '말라 붙은 호수'로 이동 · 말라 붙은 호수의 좌측으로 이동하며 고유 보스 데쉬렛 처치 · 데쉬렛 처치 후 '데쉬렛의 깃발' 획득 · 재접속 · 재접속 후 하이게이트 북서쪽에 있는 '데쉬렛의 봉인' 클릭 · 데쉬렛의 봉인을 해제 한 후 하이게이트 북동쪽에 있는 NPC 오연에게서 '봉인 해제' 퀘스트 보상 획득 · '광산 1층'으로 이동 - 봉인 해제 퀘스트 보상 : 34레벨 골렘 소환 ② 광산· 광산 2층으로 이동 · 광..
3장 : 사안 야영지· 재접속은 'ESC - 캐릭터 선택 화면으로 나가기'를 눌러 다시 접속하는 것을 의미합니다.· 액트 가이드에서는 메인 퀘스트 및 스킬 포인트 보상 퀘스트만 진행합니다.· 미궁의 전직 시험은 모두 완료하며 진행합니다. ① 빈민가· 사안 야영지의 북동쪽에 있는 빈민가로 이동 · 빈민가에 있는 '하수도 쇠창살' 위치 확인 · 빈민가 제일 안쪽에 있는 '화장터'로 이동 - 하수도 쇠창살 : 화장터 '떠나보낸 연인' 클리어 보상인 열쇠 획득 후 진행 ② 화장터· 화장터의 거점 활성화 · 전직 시험 발견 및 완료 · 파이어티 및 검은 근위대 발견 - 전직 시험은 반드시 진행 할 것 - 파이어티 : 생명력이 일정 수치로 내려가면 포탈을 열고 사라지며 검은 근위대를 모두 처치해야 함 · 톨먼..
2장 : 숲 야영지· 재접속은 'ESC - 캐릭터 선택 화면으로 나가기'를 눌러 다시 접속하는 것을 의미합니다.· 액트 가이드에서는 메인 퀘스트 및 스킬 포인트 보상 퀘스트만 진행합니다.· 미궁의 전직 시험은 모두 완료하며 진행합니다. ① 버려진 경작지· 숲 야영지 우측에 있는 '버려진 경작지'로 이동 · 자갈길을 따라 이동 · '갈림길'로 이동 ② 갈림길· 갈림길의 거점 활성화 · 갈림길의 좌측 방향으로 이동 · '죄악의 방 1층'으로 이동 - 진행 방향은 자유롭게 선택- 전령 및 오라 스킬 젬을 보상으로 획득을 위해 죄악의 방 진행을 추천 ③ 죄악의 방· 죄악의 방 1층 중앙에 있는 거점으로 이동 · 죄악의 방 거점 활성화 후 들어온 방향의 반대 방향으로 진행 · '죄악의 방 2층'으로 이동 ..
1장 : 라이온아이의 초소· 재접속은 'ESC - 캐릭터 선택 화면으로 나가기'를 눌러 다시 접속하는 것을 의미합니다.· 액트 가이드에서는 메인 퀘스트 및 스킬 포인트 보상 퀘스트만 진행합니다.· 미궁의 전직 시험은 모두 완료하며 진행합니다. 프롤로그 : 황혼의 해안· 무기 습득 및 NPC 죽어가는 유배자의 퀘스트 수락 · 몬스터 처치 이후 액티브 스킬 젬 획득· 해변가의 길을 따라 계속 진행, 대형 상자 발견 후 클릭하여 보조 스킬 젬 획득 · 라이온아이의 초소 앞, 고유 보스 힐록 처치· '라이온아이의 초소'로 이동 ① 해안 지대· 라이온아이의 초소 북쪽 방향에 있는 해안 지대로 이동 · 길을 따라 진행, 거점 발견 이후 활성화 · '물결 섬'으로 이동 ② 물결 섬· 물결 섬 이동 후 반 시계..
선정 기준- SSFHC : 무난한 피해량 + 좋은 생존력 / 이전 리그 OP 빌드- 장비 구성 : 장비 제작 / 고유 등급 장비 획득 난이도- 운용 : 스킬 젬 세팅 구성 / 다버튼- 가이드 : 빌드 가이드 + 참고 영상 유무- 작성 순서 : 직접 빌드를 운용할 경우 상대적 선호도 변경 사항- 변경 사항 없음- 가디언 : 소환수 관련 신규 보조 젬이나 고유 장비가 추가되었지만 매력적이지 않음- 치프틴 : 변경 전후에 차이를 특별하게 느끼지 못하고 할 이유를 찾지 못함 - 무자비 한정 변경 사항만 있기 때문에 3.21 시련 리그 빌드들을 참고하셔도 좋습니다. - 23.08.26선조는 보상을 줬다가 뺏은 이후로 성역을 쉽게 진행할 수 있는 빌드를 권장합니다. 시체 폭발과 SRS가 눈에 들어오지만 TOP 5안..
선정 기준- SSFHC : 무난한 피해량 + 좋은 생존력 / 이전 리그 OP 빌드- 장비 구성 : 장비 제작 / 고유 등급 장비 획득 난이도- 운용 : 스킬 젬 세팅 구성 / 투버튼- 가이드 : 빌드 가이드 + 참고 영상 유무- 작성 순서 : 직접 빌드를 운용할 경우 상대적 선호도 3.21 리그 변경점- 덫과 독성 혼합물의 너프를 제외하고 3.20 리그에 비해 인상적인 변화 없음.- 무기 제작 과정에서 콘텐츠 진행의 난이도는 크게 어렵지 않을 것으로 예상되기 때문에 빌드의 기준점은 없음.- 근접 빌드를 위한 리그라고 생각해서 살펴봤지만 산산조각은 성에 차지 않기 때문에 돌고 돌아 뼈 박살 밖에 없음. 사보추어- 이제 덫은 독, 출혈과 같은 지속 피해 종류의 날먹이 아니면 활용하기가 어렵다.- 수치 너프가..
선정 기준- SSFHC : 무난한 피해량 + 좋은 생존력 / 리그를 관통하는 OP 빌드- 장비 구성 : 희귀 등급 장비 제작 및 고유 등급 장비 획득 난이도- 운용 : 스킬 젬 세팅 구성 / 투버튼- 가이드 : 작성된 빌드 가이드 / 참고 영상 유무- 작성 순서 : 직접 빌드를 운용할 경우 상대적 선호도 3.20 리그 변경점- 번개 도관, 영체 나선의 순수 깡뎀의 너프를 제외하고 3.19 리그에 비해 빌드의 인상적인 변화는 없음- 로그 라이크 + 단일 대상과의 전투 형태의 리그 콘텐츠, 보상인 '성물'이 중요하기 때문에 보스 킬링 빌드 추천- 획득한 성물은 판매가 불가능하지만 계정 공유가 되기 때문에 성물의 효과에 따라서 운용 가능한 빌드가 다양할 것으로 예상 · 번개 도관- 20% 정도 너프- 각 전직..
선정 기준- SSFHC : 무난한 피해량 + 좋은 생존력 / 리그를 관통하는 OP 빌드- 장비 구성 : 희귀 등급 장비 제작 및 고유 등급 장비 획득 난이도- 운용 : 스킬 젬 세팅 구성 / 투버튼- 가이드 : 작성된 빌드 가이드 / 참고 영상 유무- 작성 순서 : 직접 빌드를 운용할 경우 상대적 선호도 3.19 리그 메타분석· 지진 덫 + 방혈 덫- 굴러만 감 - 이제 더는 할 이유가 없음 · EAB - 너프 영향은 체감되지 않을 것 - 지진 덫이 죽어버린 이상 압도적인 0티어 · CAB - EAB에 지친 유저들이 만들어낸 새로운 쇠뇌 토템 빌드 - 챔피언 맹독성 비와 크게 다르지 않을 것이라 생각함 · 시체 폭발 - 시체를 활용한 빌드 자체가 더는 운용되지 못할 것 · RF - 화염 덫의 용암 ..
빌드 개요 - 원버튼 빌드 - 맵핑이 시원 시원하고 편하며 단일 대상과의 전투도 나쁘지 않음 - 발과 손이 모두 빠른 데끼얏호우! - 독액 선회의 독특한 메커니즘은 마치 오버워치의 겐지를 플레이하는 기분 - 회피와 주문 억제, 도피만을 활용함에도 괜찮은 생존력 - 'Dead'아이 - 전지력 없으면 하면 안되는 빌드 - 전지력으로 인하여 사라지는 민첩 스탯 보너스 = 정확도 맞추기 지옥 - 장비 제작 과정은 단순하지만 원하는 장비 제작은 굉장히 어려움 POB · 맵핑 단계 : https://pastebin.com/ifDEDEcA · 전지력 세팅 : https://pastebin.com/9ZrMj47J · 스킬 군 주얼 세팅 : https://pastebin.com/J0uPRAxf - POB Fork 버전으..
빌드 개요 - 밀리 최후의 보루 - 근접 스킬 중에서 이렇게 맵핑이 빠른 빌드가 있었던가? - 슬레이어의 강력한 생명력 흡수를 활용한 뛰어난 생존력 - 단일 대상 피해량에 대한 아쉬움 - 타격 하지 못하거나 공격 속도가 느려지면 죽음 - 장비 제작 난이도가 굉장히 높음 POB · POB : https://pastebin.com/qAcKZ7cz - POB Fork 버전으로 작성되어 있기 때문에 반드시 POB Fork에서 빌드를 불러올 것 - 레벨링 : tripolarbear - 엔드 게임 세팅 : cArn_ 빌드 구조 - 뼈 박살은 케릭터와 대상 몬스터에게 '외상'이라는 디버프를 적용 - 최조 1회 타격 시 외상 1 획득 - 외상을 획득하면 외상 하나당 물리 피해를 받음 - 외상 하나당 피해 증폭 - 뼈 ..