서론
'주차하지 말고 올라가라'라는 말에 동의하지만 최소한의 결제와 패키지를 구매하는 입장에선 이 또한 쉽지 않다.
골드를 수급하는 방법이 궁금한 유저들은 대부분 비슷한 처지이거나 신규 또는 복귀 유저일 것.
레이드와 생활이 골드 수급의 핵심이며 그 외적인 부분들은 전부 삭제되거나 귀속 골드로 변경되었기 때문에 큰 변화는 없다.
레이드
로스트아크의 기본적인 골드 수급 방법은 레이드 클리어 보상으로 얻는 골드이다.
배럭
보상 자체가 귀골인 성당, 이벤트인 익스를 제외한 노말 난이도 보상의 50%가 귀골이 되면서 배럭은 더 이상 없다.
개인적으로는 부캐와 배럭의 차이를 싱글 모드에 출시된 레이드의 진행 가능 유무로 나누고 있다.
3막 1680부터 부캐, 그 이하의 레이드를 갈 수 있는 캐릭터를 배럭이라고 생각한다.
쥐꼬리만하지만 그래도 유통 골드를 얻을 수 있다는 것은 꾸준하게 갈 이유는 된다고 생각.
재련 비용은 들어가지 않지만 재련 책이나 재료를 구매하는 데에는 필요하다.
여기에 클리어 메달로 성장 지원 상점에서 구매할 수 있는 품목이 많은 도움이 된다.
T3
군단장 레이드는 이제 모든 클리어 골드가 귀속 골드가 되었다.
정리하는 과정에서 골드 귀속화로 정보가 정리되지 않거나 이전 자료들이 올라가 있어서 제외했다.
엘릭서와 초월이 없어졌기 때문에 재련을 제외한 다른 부가적인 비용은 더 이상 필요하지 않는다.
- 패스권 사용 1640배럭 만들기 (골드·현금 기준 정리)
1585 배럭
- 지식 전수 : 귀속 골드가 아닌 '거래 가능 골드'를 사용해서 지식 전수가 가능하다.
- 해당 방법을 권장
- 볼다이크 대륙 : 볼다이크 대륙까지 상시 스익화되었기 때문에 생성부터 볼다이크까지 진행하여 배럭을 생성한다.
- 대략 대륙당 1-2시간, 전체적으로 20시간 이상
1600 배럭
- 성장 지원 상점에서 구매 가능한 야금술 및 재봉술 쇠락[13-15], 최상급 오레하 융화 재료를 우선 구매
- 클리어 메달이 많이 부족할 것
- 메달에 여유가 있다면 재련 재료들도 구매
- 쿠르잔 남부와 북부 퀘스트를 직접 진행 또는 지식 전수
1620 배럭
- 야금술 및 재봉술 쇠락[16-19], 최상급 오레하 융화 재료를 구매.
- T4 장비로 계승 후 1640 달성.

- 흰색 : 귀속 골드
- 성당 : 1720 제외한 나머지 보상에서 제외, 코어 파밍 용도
T4
입문 배럭 : 1640
- 싱글 모드 : 상아탑 + 카멘 + 에키드나
- 점핑권 달성 레벨
- 재련 골드 소모
- 낙원 입장 가능
급하게 올라가기보다는 낙원 보상을 최대한 활용해서 올라가자.
낙원 보상은 특수 재련 > 융화 재료 > 귀속 골드 > 재련 재료 > 돌 순서로 밸류가 좋다고 생각한다.
귀골은 싱글, 융화는 성장 지원 상점, 재련 재료는 길드 혈석으로 수급이 가능해서 특재를 우선하는 편.
1660으로 올라간 후 상재를 누르기 시작하면 재련 재료가 가장 우선순위가 높게 생각.
기초 배럭 : 1660
- 레이드 : 에키 하드 + 베히모스 + 카멘 하드
- 싱글 모드 : 카멘 + 에키드나 + 에기르
- 클골 보상의 귀골화로 해당 구간도 클골의 50%가 귀골화
- 구인 구직에 시간이 필요해서 비추천
1640에서 특수 재련로 1660 이후 상재 20으로 1680을 달성.
재련 책이 비싸면서도 싼 것 같은 느낌이지만 빠르게 올라가는 것을 추천하고 싶다.
기초 부캐 : 1680
- 레이드 : 1막 하드 + 2막 노말 + 3막 노말
- 싱글 : 1막 + 2막 + 3막
- 싱글 모드의 최신 레이드를 진행할 수 있는 구간
- 1막 하드가 귀찮지만 않으면 진행하는 것을 추천
- 1,2,3막을 싱글로 한번에 진행할 수 있다는 것이 장점
카르마는 운명의 돌에 여유가 있더라도 귀골이 있을 경우에만 누르자.
최소 카르마인 6랭크 21렙까지는 낙원 보상에서 운돌을 우선해도 괜찮다고 생각.
낙원 보상으로 획득하는 운명의 돌은 골드가 소모되지 않음.
해당 구간이 부캐를 변경할 수 있는 마지막 구간.
아크 그리드를 열고 코어 파밍을 시작하면 낙원이 혜자라고 해도 쉽지 않다.
부캐 구간 : 1700
- 레이드 : 3막 하드 + 4막 노말 + 성당 1단계
종막은 못가지만 4막과 성당에서 코어 파밍을 시작하게 된다.
성당의 클골이 전부 귀속이라는 점은 싱숭생숭하지만 젬을 깎기 위해서라도 한 푼 더 받아야 한다.
부캐 : 1710
- 레이드 : 4막 노말 + 종막 노말 + 세르카 노말 + 성당 1단계(코어 파밍, 골드 지정 x)
클골 보상의 50%를 귀골로 만든 구간, 골드 보상의 30%를 감소하는 것이 아닌 귀속 골드화가 진행되었다.
평범한 유저에게는 유물 각인이나 상상 장신구 등의 스펙업 요소에 필요한 시간이 늘었다는 것.
팔지 말고 쓰라는 것에 가까운 조치이며 유통 골드를 온전히 받을 수 있는 1730을 최우선 목표로 해보자.
싱글 모드는 애진작에 마무리되었기 때문에 공방을 뛰어야 하는데 이제 여기에 필요한 스펙에 많은 비용이 필요하다.
꽤 오랜 시간을 머물어야 할 것.
본캐 : 1730
- 레이드 : 4막 하드 + 종막 하드 + 세르카 하드 + 성당 2단계(코어 파밍, 골드 지정 x) + 익스 에기르(주화 파밍, 골드 지정x)
레이드를 가기 위해 들어간 비용도 꽤 크고 아크 그리드도 열게 되면서 부캐가 아닌 본캐라고 할 수 있는 구간.
기본 골자는 4막, 종막, 세르카 하드를 진행하면서 골드를 모으고 추가적으로 성당과 익스 난이도 레이드를 진행한다.
익스는 클골을 주지만 노말은 성당에 비해 너무 적다고 생각.
장남 : 1750
- 레이드 : 종막 하드 + 세르카 나메 + 익스 하드 에기르
미지의 영역.
버는 골드가 부럽다기보다는 되게 스트레스가 심해 보인다.
생활 / 영지

레이드 다음으로 많은 골드를 벌어들일 수 있는 방법은 바로 생활 / 영지이다.
다양한 생활을 통해서 재료를 직접 판매하거나 영지에서 재련에 필수 재료인 융화 재료를 제작해서 판매한다.
상급 아비도스 융화 재료가 추가된 이후로는 재료 판매와 직접 제작 후 판매 수익과 비교하는 것을 권장.
상비도스를 만들어 판매하는 것이 이득이지만 재료 가격이 올라 아비도스를 구워서 판매하는 것은 수익이 좋지는 않다.
필요한 만큼 만들고 남은 것을 판매해서 목돈을 만드는 개념에 가깝다.
T4 : 벌목 > 고고학 > 수렵 > 낚시 > 채광 > 채집
첫 출시와 달리 현재 T4 생활은 벌목을 추천한다.
벌목 레벨 30 달성 후 나무차기 스킬과 함께 벌목 도구 옵션인 '나무차기 보상 획득'과 '나무차기 기회 획득'을 활용하는 것.
벌목의 경우 2인이 톱질의 달인 효과로 벌목을 하면 1만 생기를 10분 만에 소모가 가능하다.
생기를 빨리 녹이고 싶은 경우에는 지역 채팅에서 벌목 깐부를 구하면 되고 여유 있다면 혼자 해도 상관없다.
도약의 정수를 사용하면 생기를 더 빨리 소모하지만 정수를 사용하지 않고 나무차기 기회를 최대한 많이 획득하는 것이 효율적.
고고학의 경우 무난하고 경쟁도 많지 않으며 간혹 낚시를 통한 수익이 고고학보다 나을 때도 있다.
오히려 2인 깐부들이 벌목한다고 달려들면 그거 피해서 채널 옮기는 경우가 많은 벌목이 더 귀찮다.
추가적인 버프, 도약의 정수 효과 삭제 등 아쉬운 면도 있지만 미니 게임에 필요한 생명의 기운 소모도 없어서 나쁘지 않다.
· 벌목 도구 옵션 우선순위 : 나무차기 기회 획득률 > 나무차기 보상 획득률 > 희귀 재료 보상 > 도구 주머니 획득 > 전체 보상 확률
· 로스트골드 : 벌목 도구 계산기, 벌목을 제외한 다른 생활에 대한 획득 예상량 및 효율 계산, 도구 성능 평가 제공
- T3 : 고고학 > 수렵
이제 지급되는 점핑권의 아이템 레벨이 1640+림레이크 남섬까지 지원되면서 신규 및 복귀 유저의 시작은 T4가 되었다.
생산이 되지 않아 최상위 오레하 가격이 조금 비싸긴 하지만 굳이 볼다이크를 가서 고고학을 할 정도는 아니라고 생각된다.
제작 관련 영지 연구, 영지 효과, 방범대 선착장 등을 통해서 특수 제작 대성공 확률을 최대한 끌어올린 뒤에 하는 것을 추천.
일일 콘텐츠

매일 꾸준히 하는 것이 좋은 콘텐츠를 보통 숙제라고 부른다.
생기(생활의 기운)은 매일 차오르기 때문에 일일 숙제에 포함된다.
쿠르잔 전선

- 재련 재료 : 전선을 통해 획득한 재련 재료는 거래 불가
- 운명의 편린 : 유통 골드, 재련 재료 거래 가능
- 에보니 큐브 입장권 : 낙원 지옥 열쇠 교환, 보석 및 유물 각인서
- 유물 각인서
- 아크 그리드 젬
전선은 이제 재련 재료 수급처라고 할 수 있다.
운명의 편린으로 획득한 골드와 에보니 큐브 보상으로 획득한 보석은 판매 가능하다.
에보니 큐브 입장권을 낙원 열쇠로 교환하는 것은 운 적인 요소가 존재해서 그다지 추천하지 는다.
쿠르잔 전선에서 드랍되던 악세, 팔찌, 보석은 가디언 토벌로 보상이 이동되었다.
재련 재료들의 가치가 크게 낮아진 상황에서 전선의 가치는 이전과 달리 많이 낮아졌다고 생각된다.
에보니 큐브 입장권과 운명의 편린 정도가 전선을 돌아야 하는 이유라고 할 수 있다.
가디언 토벌

- 악세사리
- 팔찌
- 보석
- 운명의 편린
- 유물 각인서
- 아크 그리드 젬
대규모 업데이트 이후 대부분의 보상이 가디언 토벌로 옮겨지면서 이전과 달리 매일 돌아야 하는 숙제가 되었다.
이전에는 가토를 돌지 않아도 상관없었지만 떨어진 밸류를 전선의 보상을 빼앗아오면서 끌어올린 상황.
이후 1월에 개선이 이루어졌다고 하지만 크게 와닿지 않음.
귀찮은 패턴 몇 개를 완화하고 지형 구조 변경으로 빠르게 조우하더라도 클리어 타임이 줄어든 것은 아니다.
카오스 던전

- 에보니 큐브 입장권 : 아직 T3 보석들이 판매가 되고 T4 보석 변환 기능은 존재하기 때문에 가치는 있지만 비효율적
- 편린 : 거래 가능 골드, 재련 재료 보상 중 최상급 오레하가 있지만 편린이 등장할 확률이 낮음
스익이 상시화가 되면서 볼다이크 대륙 보상으로 아이템 레벨 1585 장비를 지급받는다.
해당 배럭들의 재련 재료 수급용도가 아니면 이제는 가치가 많이 낮다.
여전히 가치는 있지만 너무나도 비효율적이기 때문에 배럭 육성 용도가 아니라면 추천하고 싶지 않다.
가디언 토벌 - 정화 1단계

- 보석
아게오로스가 솔플, 매칭 상관없이 많이 혐오스럽기 때문에 소나벨을 진행해서 T3 보석을 수급한다.
T4 보석으로 변환이 가능하기 때문에 사용하지만 획득한 보석의 개수는 줄어들게 된다.
수익은 줄어들지만 숙제 진행의 쾌적함, 매칭과 토벌 시간이 짧다는 것이 가장 큰 장점.
운명의 편린
운명의 편린 카던과 가토에서 발견 가능한 추가적인 보상으로 일반적으로는 3000골에서 10000골까지 획득이 가능하다.
네프타 1 작전부터 유물 각인서 주머니(랜덤 또는 선택, 거래 가능), 아크 그리드 젬이 편린 보상에 포함되었다.
일반적으로는 3000 골드 금괴를 획득하는 편, 최근에는 소모되는 골드를 의식해서인지 어느 정도 상향한 것 같다.
골드 수급 방법보다는 카던을 돌면서 획득 가능한 보너스 개념으로 접근하는 것이 좋겠다.
재료의 경우 '교환 가능' 품목이 되었으며 파편 주머니는 거래 가능 운명의 파편 주머니(대)로 획득이 가능하다.
프로키온의 나침반
프로키온의 나침반 중에서도 필드 보스, 카오스게이트, 모험 섬은 일일 콘텐츠이며 태초의 섬은 주간 1회 획득이 가능하다.
필드 보스 : 세베크 아툰
쿠르잔 북부에 있는 세베크 아툰에게서 획득 가능한 유물 각인서가 주목적.
처치 보상으로 획득하는 재련 재료나 보석도 짭짤하지만 유물 각인서 획득의 기회가 있다는 점이 달다.
또 다른 보상으로 유물 각인서나 카드팩이 경매로 등장할 수 있는데 여기서도 고가의 유물 각인서가 등장할 수 있다.
카오스게이트
이전과 달리 운파 주머니보다는 숨결의 가격이 꽤 괜찮은 편.
전반적으로 재련 재료 자체의 가격이 떨어졌지만 골드가 급할 경우 비상금 역할은 여전히 좋다.
유물 각인서, 젬, 보석과 같은 보상은 여전히 좋기 때문에 챙겨야 한다.
- 모험 섬
주마다 3회 정도 골드가 보상인 모험 섬이 등장한다.
PVP(수라도, 우갈숲) 또는 경쟁(기회의 섬, 몬테 섬)의 경우 순위나 승리 유무에 따라 차등 지급된다.
협동(블루 홀, 하모니 섬)의 경우 공평하게 모두가 일정량의 골드를 보상으로 받을 수 있다.
카드 수집이 급한 유저라도 골드가 보상인 일명 쌀먹 섬을 가는 것을 권장.
일반 - 전설 등급의 카드팩보다는 이벤트나 출석 등으로 지급되는 카드팩에서 전설 카드를 획득할 가능성이 더 높다.
오랜 시간이 소요되지 않지만 세구빛, 남바절 이후 T4 카드 수급을 생각할 경우 골드보다 우선순위라고 생각된다.
1680 - 1700 : 최소 1585G / 최대 2423G
1700 - 1719 : 최소 2373G / 최대 3630G
1720+ : 최소 3556G / 최대 5438G
모험 섬에서 획득 가능한 골드의 수량이 증가하였지만 모험 섬에서 쌀을 더 캐겠다고 아이템 레벨을 올리는 것은 맞지 않다.
세구빛 남바절은 모챌익 보상으로 모두 지급하기 때문에 T4 카드 수집을 생각해서 카드 섬을 가는 것은 추천하는 편.
사실 뇌구빛 18각도 안 되는 유저이지만 그냥 골드 캐러 쌀섬만 간다.
- 태초의 섬
주 1회 참가할 수 있으며 배틀 로얄 형태의 서바이벌 콘텐츠이다.
주요 보상은 T4 재련 재료 및 T4 3 레벨 보석 상자.
태초의 섬에서 생존하여 1등을 하는 것이 가장 좋지만 솔직히 배틀 로얄 형태의 콘텐츠가 맞지 않는 사람이 있을 수 있다.
보상이 나쁘지 않지만 섬의 마음을 획득한 이후로 쳐다도 보지 않은 섬이기 때문에 지금은 얼마나 고여 있을지 상상하기가 어렵다.
섬의 마음을 획득할 때까지만 참여해도 좋고 최소 보상인 3 레벨 보석 상자까지만 생존하여 보석만 먹고 튀어야 한다.
T4 출시 후 재련 재료와 T4 3 레벨 보석 상자로 보상이 바뀌었지만 그래도 가지 않는다.
보상이 아쉽다는 생각이 들긴 하지만 해당 보상을 얻기 위해서 받는 스트레스가 더 크다고 생각한다.
그래도 10위를 할 수 있다면 이득을 볼 수 있기 때문에 귀찮지만 않으면 꾸준하게 가보자.
에브니 큐브
- 금제 : 전설 각인서, 명예의 돌파석, T3 보석 상자
- 해금 : 유물 각인서, 운명의 돌파석, T4 보석 상자
4개의 방으로 이루어져 있으며 방의 임무를 완수하면 보상 상자가 업그레이드된다.
핵심 보상은 보석 상자, 돌파석이며 무작위 각인서는 보너스라고 보면 좋다.
1640 배럭들은 혈석 1만개 기준으로 1해금, 5금제, 4금제 + 숨결 상자를 구매할 수 있다.
해금은 매칭을 권장하지만 금제는 솔플이 조금 시간이 걸려도 어렵지 않게 진행이 가능하다.
주간 교환
일일 콘텐츠와 달리 숙제라고 부를만한 주간 콘텐츠는 레이드와 태초의 섬 정도가 되겠다.
숙제, 콘텐츠라기 보기는 어렵고 주마다 교환이 가능한 것들에 대해 다루고 있다.
보석 교환 : 주화 교환
- T3 1 레벨 보석 상자 : 파푸니카, 볼다이크, 쿠르잔 남부 - 텀벙게 어선 / 각 대륙별 20개 구매 제한 / 주간 60개
- T4 1 레벨 보석 상자 : 림레이크 - 텀벙게 어선 / 주간 10개
내실 익스프레스인 아크라시아 탐방을 통해 내실 완화 및 아스트레이를 제작할 수 있게 되었다.
주화들이 통합된 후에도 대양의 주화는 사용처가 많고 교환 가능한 해적 주화는 내실에 있어서 다양하게 활용된다.
아스트레이로 선박은 충분하지만 다른 선박의 구입이나 업그레이드나 내실에 우선적으로 활용, 이후 보석 구매에 사용하자.
이 외적으로 마녀의 섬, 버즐링 아일랜드 등 교환과 관련된 콘텐츠가 있지만 골드 수급과는 관련이 없기 때문에 패스.
길드 : 혈석 상점

길드 가입 후 혈석 상점에서 입장권 및 보조 재료에 있는 큐브 입장권을 구매하는 것.
직접 획득하는 골드 수급 방법은 아니지만 큐브 입장권을 추가 확보 할 수 있으며 보조 재료 구매에 들어가는 골드를 줄일 수 있다.
이전과 달리 입장권의 개수가 줄어들었지만 그래도 매주 꾸준하게 구매하면 꽤 많은 양의 보석을 확보할 수 있고 실링 수급처로 좋다.
큐브 입장권 3배 사용 기능이 추가된 이후로는 영지에서 파견을 보내는 것보다는 직접 돌아주는 것을 추천한다.
이전과 같이 부지런하게 혈석을 입장권 상자로 바꿀 이유는 없지만 혈석을 받을 수 있는 캐릭터들이라면 꾸준하게 교환할 것 같다.
판매
판매가 가능한 품목들의 입수나 판매 방향성에 대해서 이야기를 하고 있다.
각인서
아드 유각 1장에 30만 골이 어느샌가 반값이 되었다.
시즌 3 이후 이제 곧 2년이 되었지만 여전히 고가인 것은 변함없다.
장신구
연마의 기본적인 개념은 다음과 같다.
장신구를 연마하면 다양한 옵션이 부여받는다.
- 딜러 기준 특옵 : 목걸이(추피, 적추피), 귀걸이(무공%, 공격력%), 반지(치적, 치피)
- 위 옵션은 다시 상, 중, 하의 3단계 등급으로 나뉜다.
- 상단일 : 딜러 기준 특옵이 상급 옵션으로 1개 붙어 있는 장신구(ex 목걸이 추피 상옵)
- 위의 특옵이 어떤 등급으로 붙었는가에 따라 명칭이 달라진다.
- 0개 = 떡작 / 1개 = 상단일, 중단일, 하단일 / 2개 = 상상, 상중, 상하, 중중, 중하, 하하
- 깡공(공+), 깡무공(무공+)과 공%, 무공% 가 서로 구분되며 깡공과 깡무공은 특옵이 아니다.
T4 유물
1640 배럭이 착용하거나 분해.
T4 고대
악세는 구매할 때 검색하면서 가격에 입이 떡 떨어지지 판매할 때는 이렇게 저렴한 게 없다.
중중 악세부터 2-3만 정도의 가격이 형성되어 있지만 특정 연마 옵션, 대부분은 가치가 낮은 편.
어빌리티 스톤
원한, 아드레날린, 저주받은 인형, 돌격대장, 각성, 구슬동자를 제외하고는 가격은 낮게 형성되어 있다.
어빌리티 스톤 키트 이후로 페온 값을 포함해서 돌을 구매하기엔 너무 비싼 감이 없지 않다.
재련 재료
경매장을 통해 재료를 구매해서 재련을 하는 경우는 많이 줄어들게 되었다.
전선에서 획득 가능한 귀속 재료, 낙원을 통한 특수 재련이나 보상이 맛없을 때 선택하는 재련 재료.
급하게 올라간다고 하더라도 경매장보다는 우선 로아샵에 판매하는 패키지를 구매하게 된다.
파괴석, 수호석
- 거래 가능 파괴석은 거래 불과 파괴석 결정으로 교환이 가능하기 때문에 가격이 꽤 괜찮다.
- 세르카 계승이 나온 직후와 비교하면 비싸지 않지만 그래도 부담스러운 가격
- 수호석도 판매가 가능한 가격은 형성되어 있기 때문에 급하면 판매해도 좋을 것.
돌파석
- 직접 사용하는 용도
파편 주머니
- 패키지의 영향을 가장 크게 받은 품목 중 하나.
- 저렴하지만 그래도 아직은 가격을 형성하고 있어서 목돈은 아니라도 비상금 정도는 가능
융화 재료
- 세르카 계승 및 신뢰도 우회 목적으로 인해서 상급 아비도스가 추가된 후에도 가격이 꽤 비싸다.
- 우선은 성장 지원 상점, 낙원 보상으로 융화 재료를 수급하고 제작 재료를 판매하거나 직접 구워서 판매
기타
위의 경우를 제외한 다른 골드 수급 방법
일회성 수급처


총 4단계로 이루어져 있으며 에포나 의뢰 기간은 총 16일이 필요하다.
도대체 누구 코에 붙여라는 건지 알 수 없는 골드의 양이라고 생각할 수 있다.
그래도 작업장 골드 삭제 과정에서 유일하게 살아남은 1회성 골드 수급처.
곧바로 골드를 획득하기 위해 진행하는 에포나 평판은 아니고 두키칼리버 획득 이후 진행을 추천한다.
두키 섬의 두키 왕을 처치하면 일정 확률로 두키칼리버를 획득한 후 섬의 마음 관련 퀘스트와 함께 진행한다.
내실 하는 김에 같이 하면 좋지만 굳이 뭐 찾아가서 할 정도는 아닌 밸류, 남아 있는 게 용하다.
모험의 서 : 수집품

신규 대륙의 출시 초반 수집품 파티를 구성해서 수집품을 판매하여 골드를 수급할 수 있다.
수집품은 몬스터 처치 후 획득 할 수 있기 때문에 '수집품' 파티를 구성해서 사냥을 한다.
지역 채팅을 통해서 수집품 파티를 구하는 것이 가장 보편적인 방법.
현재는 림레이크 남섬이 나온 지 오래되었기 때문에 현재는 수집품 파티가 없다.
6월에 신규 대륙은 확정이기 때문에 꽤 괜찮은 수익을 낼 수 있을 것 같지만 효율적이지 않음.
정리
- 핵심 : 레이드 클리어 골드 보상
- 서브 : 생활을 통한 재료 수급 및 영지에서 아비도스 융화 재료 제작 후 판매
- 기타 : 각인서 판매, 쌀섬, 보석 판매
- T3 악세 : 가치 없음, 배럭 착용
- T4 악세 : 보석 파편 여유분을 확인 후 품질 80+ 연마 진행, 경매장 검색 생활화
- 어빌리티 스톤 : 아드, 원한, 저받, 돌대, 각성, 구동을 제외한 나머지 돌의 가치는 낮음
- 재련 재료 : 파괴석과 수호석은 판매 고려, 나머지는 직접 사용하는 방향으로
신규 유저 골드 수급
- 기본 : 생활
점핑권의 레벨이 1640이 되었기 때문에 쿠르잔 북부 및 림레이크 남섬에서 벌목 후 아비도스 제작 및 판매가 기본 수급 방법.
- 핵심 : 배럭 육성 및 레이드 클골
패스권 구매 또는 직접 볼다이크 대륙까지 밀거나 지식 전수를 하거나 각자의 방식으로 1585 배럭을 생성하자.
1585부터 1620까지 재련 비용이 실링화가 되었다고 하더라도 신규 유저나 복귀 유저는 부족할 수 있다.
싱글 상점에서 재련 재료와 재련 책들을 모아가면서 조금 시간을 들이면서 1620 달성을 최우선 목표로 삼아보자.
이후 1640 달성 후 에키드나 하드, 베히모스를 통해서 골드 수급을 시작해 보자.
골드 수급은 답답하겠지만 그래도 싱글 상점이나 낙원 콘텐츠의 지옥 보상으로 배럭의 육성 기간은 전체적으로 줄어들었다.
그리고 최소한의 배럭인 1660으로 골드 수급을 조금씩 시작하면 되겠다.
이 외에는 생활, 명파 주머니 및 찬명돌 판매 등의 기본적인 내용.
모험 섬 골드 보상 있으면 우선순위로 진행.
보석은 싱글 교환에서 판매하는 6광휘 거불 귀속 보석을 활용하고 거래 가능 보석은 본캐 투자 또는 판매.
신규 대륙이 6월에 예정되어 있기 때문에 수집품 파티는 현재로서는 그다지 추천하지 않음.